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Descrição do trabalho: Desenvolvedor de Jogos (f/m/d)

Este modelo de descrição do trabalho de um Desenvolvedor de Jogos foi otimizado para postagem em quadros de empregos ou páginas de carreiras on-line e pode ser facilmente personalizado para a sua empresa.

Eleni Kourmentza
Eleni Kourmentza

Eleni, ex-People Ops Manager at Workable, excelled in recruitment, lifecycle management, and employer branding.

Refreshed on

February 6, 2020

Responsabilidades do Desenvolvedor de Jogos incluem:

  • Traduzir requisitos em códigos complexos, porém limpos e eficientes
  • Construir a base do mecanismo no qual o jogo será executado
  • Produzir protótipos de ideias e recursos de jogabilidade (gameplay)

descrição do trabalho de um desenvolvedor de jogos

Descrição do trabalho

Estamos procurando um Desenvolvedor de Jogos especializado para transformar uma ideia de jogo em código e trabalhar em um ambiente ativo e dinâmico. O profissional deverá se envolver em diversos aspectos da criação de jogos, desde o conceito até o produto final, incluindo codificação, programação, áudio, design, produção e artes visuais.

Responsabilidades

  • Traduzir requisitos em códigos complexos, porém limpos e eficientes
  • Construir a base do mecanismo no qual o jogo será executado
  • Produzir protótipos de ideias e recursos de jogabilidade (gameplay)
  • Desenvolver cronogramas e determinar pontos de controle (milestones)
  • Gerar roteiros (scripts) e storyboards de jogos
  • Animar personagens e objetos
  • Contribuir com o design e os recursos de áudio do jogo
  • Criar unidades de teste e procedimentos de validação para assegurar qualidade
  • Detectar identificação e resolução e documentar especificações técnicas
  • “Polir” o jogo, realizar manutenção do código, corrigir erros/falhas e resolver eventuais problemas

Requisitos

  • Experiência profissional comprovada em todo o ciclo de vida de desenvolvimento de jogos
  • Experiência prática, principalmente com C++ ou outras linguagens de programação (Java, C etc.)
  • Grande conhecimento de APIs e bibliotecas
  • Especialista em um ou mais ramos da programação (inteligência artificial, renderização 3D, animação 3D, física, multicamada/comunicação por rede ou áudio)
  • Atualizado com as mais recentes tendências, técnicas, melhores práticas e tecnologias relacionadas com jogos
  • Capacidade de resolver problemas com criatividade e eficácia
  • Bacharelado em Ciência da Computação ou Tecnologia de Jogos

Mais recursos:

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