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Descriptif de poste: Développeur de jeux vidéo (f/h/autre)

Le présent modèle de descriptif de poste de Développeur de jeux vidéo a été optimisé à des fins de publication sur des sites d’annonces ou des pages d’emploi en ligne, ainsi que pour être aisément personnalisé en fonction des besoins de votre entreprise.

Eleni Kourmentza
Eleni Kourmentza

Eleni, ex-People Ops Manager at Workable, excelled in recruitment, lifecycle management, and employer branding.

Refreshed on

February 6, 2020

Les responsabilités du Développeur de jeux vidéo incluent:

  • Traduction des exigences en code complexe à la fois propre et efficace
  • Construction des bases du moteur sur lequel le jeu sera exploité
  • Production de prototypes concrétisant les idées et les fonctionnalités de jeu

descriptif du poste de Développeur de jeux vidéo

Description du poste

Nous recherchons un Développeur de jeux vidéo spécialisé pour traduire une idée de jeu en code au sein d’un environnement évoluant rapidement. Vous serez impliqué(e) à différents niveaux du processus de création de jeux, de la conception au produit fini, notamment au niveau du codage, de la programmation, de l’audio, de la conception, de la production et des arts visuels.

Responsabilités

  • Traduire les exigences en code complexe à la fois propre et efficace
  • Construire les bases du moteur sur lequel le jeu sera exploité
  • Produire des prototypes concrétisant les idées et les fonctionnalités de jeu
  • Développer des calendriers et définir les étapes-clés
  • Générer des scripts de jeu et des storyboards
  • Animer les personnages et les objets
  • Contribuer à la conception et aux fonctionnalités audio du jeu
  • Créer des tests unitaires et des procédures de validation afin de garantir la qualité
  • Détecter les processus d’identification et de résolution, et documenter les spécifications techniques
  • « Fignoler » le jeu, gérer le code, corriger les bogues et résoudre les problèmes émergents

Exigences

  • Expérience de travail confirmée en matière de développement de jeux sur l’ensemble de leur cycle de vie.
  • Expérience pratique des langages de programmation, principalement de C++ ou autres (Java, C, etc)
  • Très bonnes connaissance des API et des bibliothèques
  • Expertise dans au moins un domaine de spécialité de la programmation (intelligence artificielle, rendu 3D, animation 3D, physique, mode multi-joueurs/réseau, ou audio)
  • Bonne connaissance des dernières tendances, techniques, meilleures pratiques et technologies associées aux jeux
  • Capacité à résoudre les problèmes de manière créative et efficace
  • Licence en informatique ou en technologie de jeux

Ressources additionnelles :

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