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Descripción del puesto: Desarrollador de juegos (m/h/x)

Esta plantilla de la descripción del puesto de desarrollador de juegos está optimizada para su publicación en bolsas de trabajo o páginas de empleo en Internet, y tu empresa podrá personalizarla fácilmente.

Eleni Kourmentza
Eleni Kourmentza

Eleni, ex-People Ops Manager at Workable, excelled in recruitment, lifecycle management, and employer branding.

Refreshed on

February 6, 2020

Responsabilidades del desarrollador de juegos incluyen:

  • Conversión de los requisitos en código complicado, pero eficiente y limpio
  • Creación de la base o del motor sobre el que funcionará el juego
  • Elaboración de prototipos de ideas y funciones de juegos

descripción del puesto de desarrollador de juegos

Breve descripción del puesto

Buscamos un desarrollador de juegos especializado para convertir una idea de juego en código dentro de un entorno muy dinámico. Participarás en diversos aspectos de la creación del juego, desde el concepto al producto terminado, incluyendo codificación, programación, audio, diseño, producción y artes visuales.

Responsabilidades

  • Convertir los requisitos en código complicado, pero eficiente y limpio
  • Crear la base o el motor sobre el que funcionará el juego
  • Elaborar prototipos de ideas y funciones de juegos
  • Crear planificaciones y determinar hitos
  • Generar guiones de juegos y storyboards
  • Realizar animaciones de personajes y objetos
  • Contribuir al diseño y a las funciones de audio del juego
  • Crear pruebas unitarias y procedimientos de validación para garantizar la calidad
  • Detectar la identificación y resolución y documentar las especificaciones técnicas
  • «Pulir» el juego, mantener el código, reparar los errores y solucionar los problemas que surjan

Requisitos

  • Experiencia laboral demostrada en todo el ciclo de vida de desarrollo del juego
  • Experiencia práctica principalmente con C++ u otros lenguajes de programación (Java, C, etc.)
  • Alto nivel de conocimiento de las API y bibliotecas
  • Experto en una o más especialidades de programación (inteligencia artificial, representación en 3D, animación en 3D, física, conexiones/multijugador, o audio)
  • Estar al día de las últimas tendencias, técnicas, buenas prácticas y tecnologías en los juegos
  • Capacidad para solucionar problemas de forma creativa y eficaz
  • Grado en ciencias informáticas o en tecnologías de juegos

Más recursos:

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