Descripción del puesto: Diseñador instruccional (m/h/x)
Esta plantilla de descripción del puesto de diseñador instruccional está optimizada para su publicación en bolsas de trabajo o páginas de empleo en Internet, y tu empresa podrá personalizarla fácilmente. Esta descripción del puesto de diseñador de programas de enseñanza se puede modificar para adaptarse a tus necesidades de contratación.
Refreshed on
February 6, 2020
Responsabilidades de diseñador instruccional incluyen:
- Crear actividades de aprendizaje atractivas y contenidos del curso interesantes
- Trabajar con expertos en los temas e identificar las necesidades de formación de la audiencia
- Aplicar teorías, práctica y métodos de diseño de programas de enseñanza
Breve descripción del puesto
Buscamos a un diseñador instruccional para diseñar y desarrollar experiencias de aprendizaje y práctica. El objetivo es facilitar que los alumnos adquieran conocimientos, capacidades y competencias de manera eficaz y atractiva.
Responsabilidades
- Crear actividades de aprendizaje atractivas y contenidos del curso interesantes que mejoren la retención y la transferencia
- Trabajar con expertos en los temas e identificar las necesidades de formación de la audiencia
- Establecer objetivos de finalidad instructiva y crear contenidos que se ajusten a ellos
- Visualizar gráficos instructivos, su interfaz de usuario y el producto finalizado
- Realizar investigaciones y análisis sobre programas de enseñanza en contextos y alumnos
- Aplicar teorías, práctica y métodos de diseño de programas de enseñanza
- Ofrecer ejercicios y actividades que mejoren el proceso de aprendizaje
- Crear material y medios de apoyo (audio, vídeo, simulaciones, juegos de rol o de otro tipo, etc.)
- Decidir los criterios a utilizar para juzgar el rendimiento del alumno y desarrollar instrumentos de evaluación
- Guardar la documentación de los proyectos y las carpetas del curso
Requisitos
- Experiencia laboral demostrable en el diseño de programas de enseñanza y la tecnología necesaria para su creación
- Excelente conocimiento de teorías de aprendizaje y modelos de diseño de programas de enseñanza
- Habilidades de planificación de lecciones y planes de estudios
- Conocimiento de programación básica en HTML y Flash
- Sólido conocimiento del software de desarrollo del curso y al menos un sistema de gestión del aprendizaje
- Habilidades de diseño visual (Dreamweaver, Photoshop, Illustrator) y de creación de contenidos
- Capacidad para redactar copias, textos instructivos, guiones de audio y vídeo de forma eficaz
- Grado o máster en diseño de programas de enseñanza, tecnología educativa o similares