Stellenbeschreibung: Materialentwickler (m/w/d)
Diese Vorlage für die Stellenbeschreibung Materialentwickler ist optimiert für die Veröffentlichung in Online-Stellenbörsen oder auf Karriereseiten und kann leicht an die Bedürfnisse Ihrer Einrichtung angepasst werden. Diese Stellenbeschreibung des Materialentwicklers kann an Ihren Einstellungs- und Personalbeschaffungsbedarf angepasst werden.
Refreshed on
February 6, 2020
Die Aufgaben des Materialentwicklers umfassen:
- Erstellung fesselnder Lernaktivitäten und überzeugender Kursinhalte
- Zusammenarbeit mit Experten auf dem jeweiligen Gebiet und Ermittlung des Lernbedarfs der Zielgruppe
- Anwendung bewährter Theorien, Praktiken und Methoden zum Instruktionsdesign
Stellenbeschreibung
Wir suchen einen professionellen Materialentwickler, der Aufgaben für Lern- und Übungserfahrungen entwirft und entwickelt. Das Ziel besteht darin, Lernende auf effiziente und ansprechende Weise beim Erwerb von Wissen, Fähigkeiten und Kompetenzen zu unterstützen.
Aufgaben
- Fesselnde Lernaktivitäten und überzeugende Kursinhalte erstellen, die den Wissensbehalt und Wissenstransfer erhöhen
- Mit Experten auf dem jeweiligen Gebiet zusammenarbeiten und den Lernbedarf der Zielgruppe ermitteln
- Didaktische Endziele festlegen und zu ihnen passende Inhalte erstellen
- Didaktische Graphiken, die Benutzerschnittstelle und das endgültige Produkt visualisieren
- Didaktische Recherchen sowie Analysen zu Lernenden und Kontexten durchführen
- Bewährte Theorien, Praktiken und Methoden zum Instruktionsdesign anwenden
- Übungen und Aktivitäten bereitstellen, die den Lernprozess optimieren
- Unterstützende(s) Material / Medien (Audio, Video, Simulationen, Rollenspiele, Spiele usw.) erstellen
- Die Kriterien festlegen, an denen die Lernerfolge gemessen werden, und Beurteilungsinstrumente entwickeln
- Projektdokumentation und Kursordner führen
Anforderungen
- Nachgewiesene Berufserfahrung im didaktischen Design und mit didaktischer Technologie
- Ausgezeichnete Kenntnis von Lerntheorien und Instruktionsdesign-Modellen
- Planungskompetenz für Unterrichtsstunden und Lehrpläne
- Grundlegende HTML- und Flash-Programmierkenntnisse
- Ausgezeichnete Kenntnisse der Software zur Entwicklung von Kursen und mindestens einem Lernmanagementsystem
- Fähigkeiten in der visuellen Gestaltung (Dreamweaver, Photoshop, Illustrator) und im Erstellen von Ablaufplänen
- Fähigkeit, wirkungsvolle und lehrreiche Texte sowie Audio- und Videomanuskripte zu verfassen
- BS- oder MA-Abschluss in Materialentwicklung, Erziehungstechnologien oder in entsprechenden Fachrichtungen